2015年8月16日日曜日

机と椅子

部屋が狭くて机と椅子が置けないので。早く引っ越したい。家賃とか無駄無駄なものに金払うの精神的にキツいけど。まぁプラス1マンでそれなりの部屋はあるんだよな。

なんで机と椅子が欲しいかというと、腰がいたい。ずっとベッドというかマットレスの上で生活してるのはホントに良くない。会社でずっと椅子に座ってるって言っても、それなりに椅子に座るのは大事だよなぁと。作業する時は机と椅子って大事だとしみじみ。

昨日ちょっと自分用webアプリ作ってて、って言ってもニート時代にシコシコしてた奴の改修なんだけど。そんなに頻繁に使いはしないんだけど、それなりに便利でした。javascriptとcss書くのは本当に苦行。実際プログラム書く作業は一日だったけど、過去の遺産を使えるのは楽だった。中身読む気にならんし、読んでもよく分からんけど名前からして使えそうだなって辺り、名前は大事だな。

仕事とは違って書くのがかなり楽しい。自分で上から下までやるし、負を抱えたままの過去の遺産を使わざるを得ないことはないし、厳密にテストする必要なかったり見た目的な問題をまぁこんなんで良いかで済ませられるのは非常に精神的によろしい。手放すことも他人が使うこともないので、「そんなのユーザがちょっと一手間かければいいだろファックス」なクレーム心配する必要ないし。

ひと通り機能をつけて見た目をそれなりに良くしたので一応は大丈夫かな。まだ見た目と使い勝手良くして他にも2,3ヤることはあるんだけど。まぁ後は誰かに使ってもらいたい欲はあるけどオープンに出来ないのがなぁ。次の案もあるので楽しめるな。とりあえずはサーバー機が欲しいな。

2015年8月4日火曜日

病弱キャラ

もう既に病弱キャラみたいなのが定着してる。
4月から休んではいないんだけど、その前は割りと休んでたし。
多分首元冷やしてるのが良くないんじゃねーかなとは思ってるんだけど。
よく行きたくないとは言っても、まぁ行かなきゃと思ってるので、風邪引くと罪悪感あるよね。
大学とかニート生活時なんかだと、だるいと思ったらさっさと休んでたからここまでだったかってのは気付けないんだよなぁ。

今回のは先週くらいから食欲なくてぐったりしてた。
大体風邪の前兆があって眼の奥が痛くなる。その辺りで気付いて対策取ればよかったんだけど、まぁ駄目だったか。水分は多めにとってるつもりなんだけど。
せきと鼻水とたまに頭痛くらいのまぁ風邪だよな。

大体はポカリ飲んで寝るのが主だけど、最近は紅茶に蜂蜜入れて飲んだりしてるか。まぁ今日は休みもらったのでさっさと寝ます。

2015年7月26日日曜日

the last of us

別にゲームの感想レビューブログじゃないんですが...。あ、SO4はとりあえずストーリーは終えた。まぁSOはやりこみがメインなところあるしそっちやらなきゃなんだけど。

last of usはまぁ面白かったかな。なんか前にこれ知った時はゾンビものなのか〜って引いてしまってたけど。実際闘うのはゾンビと人間半々だけど。ゾンビというかホラーは苦手なんだよなぁ。

なんか今更だけど映画みたいだなぁってのをホント感じる。あっ、ここ走ってるのをカメラでこの角度から見ると凄い映画っぽい!みたいな。

主人公50近いオッサンのはずだけどよく動くなぁとかいう謎の感想だった。誰かを上に持ち上げる時のあのポーズ割と好き。別のオッサンもやってたし。

優しい設計だなと感じたのが、敵が出るエリアに入る、敵が全滅すると必ず仲間が反応してくれることだな。なのでそれ以外の状況では安心してフラフラと出来る。

ゾンビの集団とかと闘うのはいいんだけど、いやよくないんだけど、やってて辛かったのは、ゲームシステム的なマップがないことと一度戦闘状態になるとずっとその状態ってのが駄目だった。

マップというか、何かそれに近いもので良いんだけど、目的地に行くためにこうこう進む、じゃなくてとりあえず進めるところに行けばシステム的に目的地にたどり着けるのでそんなこと考えなくていいっていうのが残念だった。
かなり広そうに見えて結局一本道なんだよなぁ。まぁマップがあっても(というか一応ゲーム内での地図はあるけど、見づらいしほいほい開けるものでもないしでクソの役にも立たなかった)一度しか通らないところばかりだし、一本道なので必要ないっていうのはわかるけどね。

あと、戦闘状態になると〜ってのはMGSだと、一度敵に見つかっても時間が経てば、戦闘状態→捜索状態→待機状態になるけど、これは一度敵に見つかるとその後ずっと敵が戦闘態勢に入っててホントゴミ。ホントはずっと戦闘避けたかったんだけど、これのせいで皆殺しにするしか道がない。後で見つかって、無視してた奴らがどんどん増援で来て殺されるのは嫌なので。

エリーが可愛かったな。主人公が腹怪我した時はホントにこいつ死んだわって思ったけど、その後甲斐甲斐しく看病してるのがなぁ。隣で寝るのもGoodだった。サムと仲良くしてるのとか、馬で逃げ出した後の発言とか、凄くグッと来た。

ストーリーは普通よね。ラストはこんなもんでしょう。これはただ単に親子愛に近いものを、ってだけなのでまぁエリーが可愛いと思えたので良かったんじゃないですかね。

銃社会だとゾンビの世界でも戦えていいなぁとか思った。別に銃だけが手段ではないだろうけど、便利だよね。弾切れのリスクはあるけど。火炎放射器は強かった。

例によって長くなってしまった・・・。

2015年7月6日月曜日

全部だ

こういうテンションの時はブログでも書こうかなと。日曜が辛すぎる。大体13時過ぎた辺りがよろしくない。気付いたら17時になってること多い。

PS4買いました。新型出るタイミングで買おうと思ってたんだけど、うだうだしてるとまた買わないからな。SWバトルフロント割りと楽しみにしてる。まぁハードあればぽちぽち出来るし、アサクリとかやるわ。でもあれだな、今はブラストドーザー系やりたい。

まぁ現状SO4やっててまだそっちだろうなって感じ。3Dモデルキモくてなぁ。慣れない。3の時は悪くなかったはずなんだけど、これは何が悪いのか未だによく分からない。動きぎこちなかったり表情確かに少なかったりはあるけどなんかそれだけじゃないんだよなぁ。とりあえずキャラデザと違いすぎるわな。
キャラが喋ってる時にメッセージウィンドウ横にキャラデザの絵が出るけど、完全に別人。その辺混乱させられてる原因な気がする。

(これとは違う話だけど、実際に動かしてるキャラクターでストーリー上の会話とかムービーとか作って欲しい。別にFEみたいなのとかは良いけど、会話になると急にキャラのバストアップ絵出てくるゲーム本当に嫌い。ギャルゲーかよ。)

で、内容はまぁムービー長すぎて死ねるんだけど、割りと楽しいというか、主人公のエッジ君を見守ってあげるような感じだな。村を壊したり地球壊したりして落ち込みまくりで笑う。エッジのエッチとかしょうもないネタも多くてよろしい。


メリクル喋って動いてると可愛いけど3Dモデルまじまじと見ると萎える。ミュリアさんは完璧ですね・・・。おっぱいとか。こっちは違和感無いんだよなぁ。レイミはなんだろうね。メニュー画面とかメッセージウィンドウ横で見るとこんな可愛いキャラいるのかぁみたいな謎の新鮮さがある。

まぁこいつもPS4で5出るしな。レベル上げとか素材集めとか好きだなというのを再確認させられたしやりたい。トロフィーはちょっと無理かな・・・。






2015年6月8日月曜日

献血

土曜に近くで献血あるってのを聞いてたので、というか日曜だと思ってたんだけど、スピーカーで今献血やってますみたいなのを聞いて、じゃあ行くかと。

一応、割りと興味はあったり、nal先生が結構推してるのを見ちゃったりして洗脳されてるな。まぁ社会の役に〜とかは考えず、とりあえず経験はしとこうと思ってた。

問診なんかもそこそこに、最初血の濃さを測るとかいって刺されたんだけど、1回目で痛い痛い騒いでしまって恥ずかしい。2回目刺されるまでかなり間が空いてしまって、緊張からもう帰りたくなってた。で、検査終わると、やたらと看護師のおばさんに大丈夫ですか次抜きますけどいけますか飲み物飲みますかとかやたらと心配されてた。

そんでリクライニングの椅子でさぁ抜きましょうってなったんだけど、別の看護師のおばさんがやたらと話しかけてきて、B型は少なくて〜とか初めてで来てくれて〜とか休む暇もなく話しかけられてたけど、他の人にそんなことしてないのであれは心配されてたんだろうな。つーか検査の時もだけど針刺す時胸当たってるんだよなぁ。次から若い女の人がやってるところでやろう。

抜かれてる間は今!抜かれてる!みたいな感覚なくてなんか拍子抜けだなと思ったんだけど、腕の横の管見てしまって、こんな太いのの中に入ってる赤いの全部俺の血なのか・・・とか考えてたら、だんだん吐き気がしてきて、顔と頭の血管がドクドクバクバクいい始めてこれあかんわもう帰りたいとかずっと考えてた。

ようやく終わって早く家で寝ようと思ってたんだけど、血圧もう一度測るらしくて、そこでなんか引っかかったのか、あとで言ってたけど顔色が悪かったらしい。そのまま5分くらい横にされた。もう一度測ったけど、上が109の下が60とかだった?よく覚えてないな。上が90以上ならいいんだけど、とか言ってたのでそこしか見てない。というか心拍数が130くらいになっててビビったなぁ。来た時計ったのが128の80いくつかとかだったはず。ググったけど正常値だな。

横になったあとはかなり元気になってる実感あったので、あぁさっきは完全に駄目だったんだなって気付くあたり遅い。その後菓子と飲み物もらってほえほえしてカードとタオルと書類をもらってEND。帰って飯食って水分がぶがぶとってしんどかったので寝ました。

かなり苦労した割にリターン少ないなぁという印象だな。いや、それが目当てでは無いんだけど。まぁあれだけ他人に心配されるのも悪くない。それにおっぱい当たるしなぁ。オバサンなんだよなぁ。

まぁ何かしらで抜けてなくなるものが、その前に抜いとけばそのまま利用できるってのは面白いな。疲労感ガッツリあったので、快適な睡眠をとれるし。問題は近くでないと終わったあとしんどいだろうな。また同じ所でやってたらやるかもなぁってところですね。

2015年6月7日日曜日

笑い方

研修でマナーとかコミュニケーションとかやってるんだけど、別に感化されたわけじゃないんだけど、というか文章化の癖をつければ対話力(コミュ力)上がるってのはまぁ知ってたし。って言っても書いてる時点で感化されてるな。まぁ悪いことじゃないし。できる限りblog書くべきだろうなという考え。べきってのもおかしいんだけど。

笑い方について割りと言われることが多いなーとかいう話。悪い方ではなく。今までで言われたのは二人だけな気がするし多くはないか。
多分、根が暗そうな(表面的にも)雰囲気あるくせに、でかい声で「ハッハッハ」って笑うのでギャップを感じるんだろうなと。

笑い方は、まぁファザコンなので、父親のマネしてるところが多い。父親は結構ムスッとしてることが多い気がするけど、笑う時は凄いでかい声で「ワッハッハ」って笑うので(「ハハハ」「へっへっへ」みたいな笑い方とかももちろんあるが)それが印象的というか、何かそれを見ていつだかの自分は思うところがあったんだろうな。

もう既に意識してマネてる感じではないんだけど、というか最初からそんなに似せられてない気がするけど。ただ、今まで悪く言われていないので、マネしたのは間違いではないんだろうと思って特に直そうとは思ってないです。

あと、笑い方じゃないけど、出来る限り笑うようにはしてるな。出来る限りというかもう既に自然と笑うようになってる。筋トレしてる時も笑ってるらしいし。というか何でもかんでも面白いように考える頭になってるので、ニヤニヤしてて不謹慎だなと思うことは少なくないが。

N君が「今日呼び出されたけど『明日から来なくていい』って言われないか不安」とか言っててクソ笑ってやったけど、次の日ホントに来なくなってそこでも笑ってしまった。不謹慎だったので人前では笑わなかったけど。まぁ仲間が消えるのは割りとショックあって面白いです。

N君はなんだか全然笑ってなかったなぁとか思い出してしまった。笑ってる私の横で「俺も笑いてえよ・・・」とか何とか言ってて何だこいつ感凄かったが。

2015年5月19日火曜日

ご飯

日曜から月曜までが辛すぎる・・・。

それは別として、最近ご飯食べてても楽しくない。

朝飯はまぁいいとして、弁当作るのはだるいので、基本的に飯屋に入るかパンおにぎり買って公園で一人でもしゃもしゃしてる。幸福度的には後者が圧倒的に高いんだけど、最近公園に虫がブンブン飛んでてちょっと・・・。

晩御飯作る気力ないし、作ったところで余らせて次の日の朝食うかって言ったらそれはないなって感じで作らず。(いや、次の日の夜に食べればいいのだけど)

最近色んな飯屋で食うことにチャレンジしてるけど、割りとハードルが高い店多いことに気付く。オサレなレストラン系とか、居酒屋とかちょっとむずかしい。だからってラーメン屋ばっかり行くのはキツいし。

それに結構外れ多くて、特にラーメン屋はハズレが多すぎる。というか当たりに当たってない。
どの店も狭っ苦しくて落ち着かないし。もう外食めんどくさい。

自分で作る分には美味いんで文句無いけど手間だよなぁ。中食でどうにかしてくのも割りとありかな。広くて美味しくてバリエーション豊かでお安い飯屋が近くにあると通いまくるんだがなぁ。