2013年11月25日月曜日

FF14と竜騎士の問題

なんかよくわからんけどやってた。

メイン竜騎士でサブナイト。他もちょろちょろ育てる予定。

竜騎士というか槍を選んだ理由は

  1. ソーサラーっていうガラじゃない
  2. 斧やりたいなー->タンクってだるそう
  3. DPSなら楽で良さそう
  4. 弓と格闘はないな
  5. じゃあ槍だな

って感じで選んだ。

現状色々バランス悪くて, 竜騎士はお呼びで無い事が多い。バランス以外にも槍には下手な人が多すぎてその印象が強いっていうのもあるけど。

まず近接の問題点

  • 近接と遠隔で火力が同じくらい
  • 近接は敵の攻撃を避けることが多くて火力が出ない
  • 敵の攻撃を受けやすいのに防御力が高いわけでもない
  • スプリント(移動速度が上がる)がTP全消費で使えるので, 遠隔より近接が避けることが多いのに使えない
  • ソーサラーより魔防が低く, 敵の攻撃がだいたい魔法攻撃(物理攻撃に見えるようなのでも何故か魔法 体当たりが魔法だったり)
  • 攻撃するにはTPが必要。でも回復手段が無い(ソーサラーはMPなので薬で回復出来る。黒魔道士はスキルでMPの自動回復がめちゃくちゃ早くなってほぼ無限の状態)
  • TPの回復手段が無い以上スキルスピードを上げる意味が薄い(単位時間あたりの攻撃回数が増えるほどTPがマッハで消える)
  • 遠隔DPSはbufferやdebufferも兼ねてる
  • DPS兼bufferの吟遊詩人のbuffにはパーティの魔法攻撃力を上昇させるものがあるのに物理はない

他にもあると思うけど主に言われるのは大体これくらい

敵の攻撃に関しては現状近接ばかりが割を食っているから, そういうことがないようなコンテンツを作ってくとか, 火力を10%上げるみたいな修正はするそう。

TPに関してはやりくり出来るものかと思ったのに, 何故か出来ないんだよね。つまり「アタッカーだけど攻撃しないでTP回復待って棒立ちしてて」っていう。TPはちゃんとスキル回しをしていくと竜騎士だと5,6分で枯渇するかな。モンクは手数多いので2分くらいらしい。 黒みたいにTP回復出来るスキルが出来るなど修正来るだろうと思ったら, レターライブで吉田Pから「黒はアタッカーなので攻撃し続けなきゃならないからMPを維持できるようになってる。TPとは話が違う」とか意味の分からないお言葉が。黒も棒立ちしろよカス。

それで竜騎士は

  • 設計でうまい人がやれば火力がモンクは10出るが, 竜騎士は8しかでない。
  • 遠隔とも比べても竜騎士は火力が低い DPSとしては下から2番目
  • ちゃんと火力出すには敵の背面や側面で攻撃しなければならないが, モンクは側面にいるだけで最大火力
  • 優秀なbuffがあるが, アディショナルで他職が使えるようにしている(例えば捨て身(攻撃力20%上昇, 防御力25%減)が何故か遠隔の詩人が使えるようにしてたり, 唯一のTP回復手段の気合もモンク, 詩人が使えるようにしてあげてたり)
  • debuffもスタンとスロウと突耐性減があるが
    • スタンは大体のボスに耐性がある
    • タンクにもっと優秀なスタンがあり, タンクのタイミングでスタンをしたいことが多い。耐性がつくのでやるなと言われる。
    • スロウも大体効かない
    • 雑魚戦の時にはさっさと攻撃したほうが早い
    • 突耐性減は槍と弓にしか意味が無い
  • ジョブの特徴であるジャンプ技が雑魚
    • (硬直含めた)演出長すぎてDPS出せない
    • 硬直のせいで攻撃できない
    • 演出のせいで敵の攻撃が避けられない
    • 演出中無敵じゃない
    • リキャスト(再使用出来るまでの時間)が長すぎて使えない(インタビューで吉Pは「ジャンプしまくりですよ!」)
    • そもそも攻撃力が低すぎ
    • ジャンプが仕様がおかしくて遠隔攻撃として使えない
      • 演出長いからさっさと歩いて近づいて攻撃したほうがまし
      • 空に消えてるっていう演出だけど実際は画面から見えなくなっただけで, 内部処理ではトコトコ歩いて叩いてるという仕様
      • つまり空に消えてるはずなのに地面の攻撃を食らう
      • 上の仕様のために敵を釣ろうとしても他の敵に察知されるから使えない
  • 何故か魔防がやたらと低い 全クラスで最低レベル

くらいか。一応特徴として物防がタンクの次に高いけど, タンク以外だと2,3発で死ぬような攻撃しか無いし。

一応, ジャンプに関しては2.1で演出中等を短縮したり, 敵の攻撃を避けやすくするために落下地点を操作出来る予定。竜槍(ジャンプの与ダメ1.5倍)のリキャストが短くなった。 2.1では(避けてて攻撃できなくてDPSが低かった)近接の火力が避けてても遠隔と並ぶようになるらしい(なんで近接が上にならないのかは意味不明)。これがジャンプの修正で使いやすくなったことでの全体としての火力10%うpかスキルの基礎威力が10%うpはわからない。

ただ修正されたところで, 「ここは竜騎士じゃないと!」というコンテンツが無いのが現状。 純粋な近接火力としてはモンクに負けているし, 遠隔にも負けている。 火力として負けている詩人は唯一のbufferとしての地位がある。 範囲火力はモンクに勝っているが範囲火力が欲しいなら黒を呼べば良い話。 使えるdebuff(というか沈黙)は詩人が持ってる。

どのコンテンツも職によって得意不得意があるようになってるらしいけど, 弓はDPSとしてもそれなりでbuffer, debufferとしても優秀で攻撃を避けながらでも攻撃できるから全部のコンテンツで有効だよねっていう結論に。これは役割を一つ削る(火力が出ないようにする?)ことで修正するらしいけど。

8人PTでDPS枠が4。現状だと上のことから弓が1枠必須。召喚は瞬間火力は出ないけど長く見れば一番ダメージ出せるので入れる。モンクは単体火力なら一番火力が出せるし, LBも出来る。黒が居れば範囲はなんとかなるだろうしMP無限だからずっと攻撃できるので入れる。

ってなると竜騎士はもう要らないよねっていう。

「急いで処理しなければならないようなボス戦時の単体の雑魚湧きに対して, タンクの代わりが出来るほど物防が高くて, 瞬間火力が出せて, パーティのDPSには弓か槍が多くて, 敵がスタンやスロウが効いて物理耐性が低い」ような状況なら竜騎士さん来てください!って言われるな。

あと, プロデューサーレターでの今後のコンテンツの動画ではで回避不可っぽい技が多そうで, これも多分魔法攻撃だろう->魔防低いリューサン来なくていいよの流れなんだよね。

まぁ修正によって遠隔より火力出るほどの強化されるか分からないけれど, モンク>竜騎士という設計思想がある以上, 今後修正が来ても純粋な火力として期待出来ないし, buffやdebuffも遠隔持ってるからいいでしょってなるんだろうなぁとか。

完璧なバランスは出来るとは思ってないです。火力が出ないなら何か他に無いものを持ってたり, 他と比べて遥かに優秀なものを持ってもらいたいなぁと思います。

2013年8月9日金曜日

クウガ

なんかよくわからないことに仮面ライダークウガを見てた。 多分, クウガの名台詞がどうとかこうとかを見て, じゃあ見るかってなったと思う。2話のセリフと「じゃあ見ててください俺の変身」みたいなセリフ。 全49話でまぁなんとか一日半くらいで見終わった。

クウガのOPはあんまり覚えてなかったけど, なんとなくEDは覚えてた。 というかリアルタイムで見てた記憶あんまりないんだけど, 見てたのか?ただ, オダギリジョーが仮面ライダーに出てたみたいな印象があるから見てたんだろう。アギトはOPを覚えてるので確実に見てるはずです。

面白いと思ったのは, 巻き込まれた系主人公で, ホントは戦いたくないとか, このまま戦い続けると体がまずいっていう状況なのに, 大丈夫( ´∀`)bグッ!とか言って絶対に逃げたりしないで戦うところ。こういうかっこいい主人公はなんか久しぶりに見たなって気がしてよかった。 2話で赤いクウガに変身するときは燃えた。

敵が爆発してどうこうってのはちょっと見ててめんどくさい設定だなって思った。爆発の影響で一般人がー未確認生命体4号はやっぱり敵だどうこうってのは好きな展開だけど。

後はアギト, 龍騎かな。鏡に入って戦うのがアギトだと思ってたけど違うらしい。龍騎なんて知らないんだけど。

2013年8月8日木曜日

feedly

feedlyがよろしくないとかって話。
Google Readerが終わる時にとりあえずOPMLだけ引っ張っておいて放置してた。んだけど, iOSのReederがfeedlyに対応したっていうんで, 登録しようとすると, 終了前に引き継ぎしといてねって仕様であわわわ。
手動でOPML入れられない仕様でどうにもならなかったんだけど, すぐ後に出来るようになった。
それで使ってるけど, 微妙によろしくないです。特に未読既読がちゃんと出来てないのが...。 ついこの間, OPMLファイルエクスポートしようとしたら, コピペしてねって仕様で笑ってしまった。
まだMac版Reederも対応してないしなぁ。
某研究室がいつ終了するか分からないサービス使うなら作るわって言って作ってました。
実家に帰る時期がちょうど某ゲームの開始時期で非常に良くなくてあれ。

2013年8月5日月曜日

RL

その前にアイカツ。なんか脚本がおかしい感じが否めない。蘭ちゃんとかスタアニとかしおんちゃんとか。
きっと2期が決まって急遽次に繋がるよう脚本を変えざるを得なかったという好意的な解釈をしとこう。

それでプリズムRL。面白くなってきた。ヒロさんがヤンホモしてたり, わかなが可愛くなったり。
わかなは今までうざい猫だと思ってたけど, 急にいい子で可愛くなっておかしい。ギャップか。ヒロさんは待望のお着替えシーンもやってくれたし, 新ジャンプ(?)もやってくれて, 大笑いしてしまった。

結構この後の展開も気になるので凄くいいです。

2, 3週間くらいまた向こうに帰るつもりだけど, ちょっとこの時期は微妙すぎて。チケット取れないし。それとアニメが溜まって消化するのがだるい。

2013年7月25日木曜日

ラノベ?

なんか「なれる!SE」と「All You Need Is Kill」読んだ。

なれるseはいいね。面白いし読みやすい。

all you need is killは安倍さんだから読んだ。話は結構良かったけど, なんか微妙に文が...。若干読みづらくてなぁって感じ。機動ジャケットとかちょっとイメージわからないけど, まぁ映画やるからそれ見るか。

真4はようやく5週目に。DLC敵も倒して, 魔人もいくらかやった。魔人マラソンはアニメ見ながらだと捗る。
後2, 3体やって終わりだけど, 終盤までまた行かなきゃいけないのがだるい。
DLCだけど, 〇〇の眼光系はやっぱ良くないよなぁ。http://www.youtube.com/watch?v=gN2L8W-XuXg こうなるの目に見えてるじゃん。

ミリアサ復帰して, うだうだっとやってる。なんかドロップとか絆ガチャとかに色々増えてて良い。前のログイン報酬拾えたり, 宝箱も, 普通に銀からSR+出てきたりでなんか安売りされてる感が。
強敵戦と迎撃戦(騎士団)が両方あるのでやること多くて忙しい感じ。拾ったSRとか育てるのも忙しい。
強敵戦は久しぶりすぎて, 感覚忘れてた。どのくらいのデッキにすればいいとか。久しぶりにラビとかコスパ高いけどHP+ATK低いやつ倉庫から出したり。
複数デッキはいいんだけど, コスト表示とか名前変えられればいいなって気がする。強敵戦で結局デッキ編集で見に行ったり, LV低いとちょこちょこ変えなきゃいけなかったり。まぁ他人の覚醒殴る時にスッと出来るから問題ない。

スクフェスはUR凛ちゃん拾えたので嬉しいです。未覚醒Rはあとクール凛ちゃんだけ。EX曲がなかなかフルコン出来ない。別にそこまで難しいってわけじゃないのに出来ないのがなんかむかつく。

シュウカツで行き来がだるい。金もかかるし。でもあんまり実家に居たくない。交通費出してください。説教されるのはなんかなぁって感じ。聞いたフリ状態になって楽しくない。別の会社で完全に諦めモードで面接受けたら, 終わった後に姿勢良くしましょうって言われてしまった。あとどうしても「僕」が抜けない。普段で「俺」と「僕」を使い分けてるのに, そこに「私」ってのはどうも無理らしい。

2013年6月5日水曜日

セーブ破損

セーブ破損バグがあるらしいってのは聞いてた。http://www34.atwiki.jp/megaten4/pages/111.html
画面が暗転は一度あったんだけど, 歩きまわってたら戻れた。2周目の終盤さしかかるところでセーブ出来ない現象が。
セーブデータが消えてて, セーブしても見るとデータが消えてる。いや, まぁこのまま死なずにクリアすればいいんだけどさ。クリアしてもデータが消えるのが分かってるから萎えてしまう。死んでもカロンがいるけど。

原因はわからないけど, 多分直前に, クエスト受注で進行可になるマップがあるんだけど, 「クエスト受注->マップ進行可にする->すぐにギブアップ->マップに入る->再度クエスト受ける」みたいなことをしたので, 多分それな気がする。

悔しいけどこのままChaosルート終わらせて, また再度やりなおしだな。パーティーとかステ振りとかスキルの最終形が見えてるのが救いか。
他のプレイヤーは英傑とか魔人マラソンとか, 仲魔Lv99にとかで楽しんでるらしい。結構歩きまわった気がするけど, 魔人に会えてない。2日くらい歩きまわってる人もいるらしいし楽しそうだな。

それとなぜかマリオRPGを。

「・・・マリオRPGしたい」 「あーいいですね。僕はラスボス倒さないで終わりましたが。今だったらバーチャルコンソールとかでやれますね」 「wiiならあるんだけど。やろう!今!今やろう!コントローラーが無いから借りてきて!」

みたいな顛末がありました。今ジーノが仲間になったくらいのところ。なんかもっと苦戦してたりした気がするんだけど, 割りとあっさり進んでる。基本的に僕がプレイしてるんだけど, アクションがダメダメなのでポイポイ投げる。スーパージャンプもダメダメで2, 3回で終わっちゃうのでポイポイしてる。

隠しボックスみたいなのがあったはずなんだけど, どうしても思い出せない。最初の城は覚えてたんだけどダッシュの仕方を知らなくてとれなかった。

GCのコントローラだと戦闘画面と実際のボタンが違ってて, 「X...?Y...?」みたいなことに。まぁすぐ慣れたから問題ないか。

2013年5月29日水曜日

真4Lawルート終わった

真4Lawルート終わったので。プレイ時間は51時間らしい。

  • エナジードレイン
  • マカラカーン
  • テトラカーン
  • メシアライザー
  • ラスタキャンディ
  • ランダマイザ
  • メギドラ
  • うちまくり

で, 仲魔はメタトロンとかデモニホとか。

別にLaw寄りの選択してないんだけど, まぁあそこでヨナタンと一緒に行ったのがデカイのか。次はChaosルートでやります。Neutralは最後で。
まだ1週目でやれることは色々あるんだけど, さっさと2週目に。アリスをとりあえず連れて来ました。

不満点はカロン要らない・バロウズうるさい・マップがわかりづらい・タッチ画面使い辛いとかか。
セーブ・ロード派にはカロンは要らない要素なのにいちいち話しかけられるし, バロウズはことある毎に話しかけてくるし, マップは止まって見れないのと, 特にラージマップだけど水道橋に来て!とか台場で待ってる!とか言われてもどこだかわかんねーよって言う。タッチは使わなければ問題ないな。

ボイスは好きじゃないけど, 入れるならそれでもいいよ派です。イベント会話の時のバストアップ絵は要らないと思ってる。引きの絵のほうがかっこいい。

悪魔合体はかなり良くなってたな。検索合体は前情報だとピンと来なかったんだけど, 実際使ってみると超便利。全書からも引っ張れるのは素敵ですわ。
悪魔イラスト結構変わってて, ちょっと残念な感じなのが多い。ルシファーとか。仕方ないね。まぁもっと新規悪魔とか雑魚悪魔とかから変えてけばいいのにとは思う。

序盤はキツすぎて笑えないレベルでしたが, 中盤からは楽勝すぎたな。数える程度にしか全滅してないと思う。2chとかwikiは見なかったんですが, 大体みんな同じようなスキル構成らしい。真3で吸魔は使ってなかったんだけど, 今回でドレイン系は強いなってわかった。
別にハメるつもりはないんだけど, ボス戦でも反射次に回すエナジードレインを繰り返すだけで楽勝に勝てる。仲魔は50前後くらいしか吸えないけど, 主人公は100/100くらいは余裕で吸っちゃうので, とりあえずカーンやっとけって感じだった。

歩いてMP回復つけてれば, 雑魚戦はメギドしてオートにするだけで勝てるし。消費も無いし。

あと1つスキルは複数*複数回(2~4)*大ダメな万能か物理が欲しかったんだけど, しょうが無くモータルジハードとか狂乱の剛爪つけてた。最後でデモニホ来てうちまくりがそれに近いのでそれに。

仲魔のスキルは主人公に近いものをつけてたけど, それ以外だと慈愛の猛反撃が強い。攻撃された仲魔の数だけ反撃っておかしい。一回にしないと。通常が複数回だと与ダメが酷いことになってて, ラスボスはそれだけで倒したといっても過言じゃなかった。

今回すれ違いは要らない感じなので気にならない。やってて確かに「メガテンだ!」「ワオ!」ってなった。まぁペルソナっぽいってのは理解できないけど。DLCは公式チートらしい。気付いたら買ってた。さすがに2周目だと恩恵は少ないけど。

とりあえずこの2周目で全書埋めてアリスとハトホルをぼくのかんがえた〜にしたい。
















2013年5月26日日曜日

メガテン

真4が届いたのでやってた。疲れたので逃げてる。

今のところ理不尽過ぎるってことはないな。こっちLv15でLv4前後の敵の通常攻撃でも3割持ってくくらい被ダメがデカイってだけで色々ゆとり仕様なヌルゲーです。何十回も死んでるけど。全滅するとカロンに生き返らせて貰えるんだけど, こまめにセーブしてるのであんまり恩恵はない。なので素直にゲームオーバーにさせて欲しい。断って死ぬより, 多分生き返らせてもらってロードしたほうが早い?

メガテン系は最初はデビチルだったなと。

  • デビチル赤黒(->デビチル白?)->GBA真1->アバチュ1->アバチュ2->真3->ペルソナ2罰->P3->ライドウ超兵団->P4->P1P->A's->SJ->PS真1->if->PS真2->デビサマ->ペルソナ2罪->ライドウアバドン->デビサバ2->真4

こうやって並べると結構やってるな。クリアしてないの(ペルソナ系はほとんど)もあるけど。まだ触れてないのもあるし。派生とかリメイク多すぎるな。

小学生くらいの時にデビチルとか魔探偵ロキで神話にハマってたのとか土台は出来てたな。その後中二病な時期にDDSATで悪魔化とかうおおおおおとか金子さん好きになったのがでかい。諸々の要素があの時には衝撃だったな。

2013年5月14日火曜日

気分転換

シュウカツ嫌なのでヒモになりたいです。隣の人が「これが駄目だったら死ぬしか無い...自殺するわ...」って言ってたのでアニメを見ましょうと言っておいた。ゆゆ式おすすめしておいた。今期はどれもOPED良いです。今日明日ちょっと忙しくてだるい。説明会もESも履歴書も面接も内定者研修も無いところに就職したいです。ヒモは一応面接(?)あるか。実家を継ぐしか無いな。なんかこれからずっと気分がひたすら落ちそう。

huluのアカウント止めた。最初はDr.HOUSE観る目的でした。ただ字幕だとながら見とかも出来なくて疲れる。アニメが結構あったのでそっちに流れがちだったな。映画もそれなりにあったのでだいぶ見た。プリズムが配信されてて3, 4周くらいしたと思う。名作。知らないうちに配信期限が来てるのがあってビックリ。その情報公式twitter以外で見えないんだけど。ソ・ラ・ノ・ヲ・トは結構面白かった。特に8話。

とっくだけどhouseもDlifeのに追いついたし, 他に今見るもの無いし, 録画環境もあるしで止めた。BONESとかも見たいんだけど, ちょっと疲れるしやめた。

PS3で縦STGってないんだなーって思ってググったら, PS3と縦STGは色々あったらしい。まぁ今度ケツイが出るか。怒首領蜂をまだポチポチやってるけど成長しないな。大体の道筋は頭にあるんだけど, 練習モードみたいなのもないし, 即時復活なのでダメダメ。

どうも凡ミスが多くてうまくいかない。「あーこれあの弾が当たる当たるーあーやっぱ当たったー」とか。左に移動しなきゃいけないのに下に移動してたり。なんか頭と体が連携取れてない感じ。全部遅延のせいって言っとこう。

他のゲームもちょろちょろやってるけど, どうもガッツリやれなくてダメダメ。真4に期待しとこう。

ソシャゲはどれか切らないと。そろそろ2週間経つけどMAは今のイベント復帰ボーナスもらえますか。

2013年4月20日土曜日

ソシャゲ

MAがゴミってるので, 他に行き始めてます。ゆず・ぱらとラブライブSIF。

MAはルール分かってない人と当たると辛い。サブ横取りするな放置するな。歩くな叩くなログインするな。ただそのおかげでMVPに入りやすいから多少溜飲が下がる。ソロより稼いでないパーティーは謎存在だな。

ゆず・ぱらはあんまり面白くない説が。上手く立ち回れてない感じもするし。とりあえずひなた可愛い。失敬, 失敬ですよ!まぁポチポチ出来るしMAほど遅くないので代わりには良いか。

ラブライブSIFは結構良い。サクサクプレイ出来るのがステキ。練習で人が消えるとか面白い。モブが覚えられない。
SR以上は出てないですが, 引きも悪くなくて変にダブらず何人かR覚醒させられてる。
絆MAXが25人らしいです。あと8人くらいはMAXにさせられる。レベルMAXは0だけど, これは気長にやるしかないな。なのでアルバム報酬含めてあと3回くらいは特待生引ける?
音ゲーな感じですがあんまり難しくない。ハード行っちゃうとフルコンは厳しいけどミスりまくりってわけでもない。とりあえずハードまでクリアしとけば友情ptもらえるし。カットインはどうにかして欲しいけど。
報酬で石もらえなくなってから多分詰まってくるだろうけど, 詫び石に期待しよう。

二つを同時期に始めたのはよろしくない。体力だいぶ余らせてレベルアップが勿体無い。

2013年4月4日木曜日

インスコ大会

学科の方に書こうと思ったんだけど, 毒吐くだけで建設的な意見が言えそうに無いのでこっちで。

メンバーとして後期情報システム構築班+ngt研の7人が割り当てられました。

仕事として当日及び後日の資料作りと当日のサポ

なるべく早く資料は作ろうぜと話は進んでいた。 新入生と同じPCを使って資料を作らないといけないので, おながせんせーにPCを借りて作業をする必要がある。 僕が実家に帰っていて直前くらいにしか帰沖出来ないので, 2月の終わりにはもう動き出していた。

資料作りに関してやり方を決めた。手順は以下。多分こんな感じ。

  1. PCを借りる
  2. PCを再インスコしなおして「ようこそ!」から「Macをはじめる」まで写真とる
  3. メールとかXcodeとかそれらのインスコ及び設定をスクショで撮り手順を殴り書き
  4. スクショをいじって印つけたりわかりやすくする
  5. 手順の殴り書きを丁寧にしてスライドに載せる

これをメンバーの半分が前半部分をやって残りを他のメンバーがって感じ。僕は前半部分を担当のはずだった。

実際にやってみる班はある程度問題なく出来たはず?ちょっと画像が足りなくて後で撮って追加したり〜なんてのはあったけど, まぁそんなもんでしょう。

で, 問題は後半の方だったんだけど, 残りのメンバーが一人を除いて誰もまともな反応連絡をしない。

その一人が, 画像と殴り書きをとりあえずスライドにするっていうところまでやっていてくれた。

やりたいところをやりたい人がやっておいてねって感じだったのを, それじゃやらないんじゃねってことで分担して「了解しました」っていう反応はあった。その後はスライドに変化なし。誰かがやらないならやらないって言ってくれれば出来る僕とかがやるって言っても反応なし。ゴミめ。

結局彼らはやってないということにして, もう出来る俺らでやろうぜ!ってことになった。実際やると「1時間くらいで出来るだろ〜なんでやらないんだよ〜そんなに忙しいのかよ〜ゴミどもめ〜」と言いたくなるも, 「資料は作らない代わりに当日超頑張るよ!」という超好意的解釈により心の安定をうんたん

それで僕は2, 3日くらい前にめんどいのでもうやらないからと宣言して消えました。

当日になってまだ書かれてない部分(メール送受信)があったので, 30分くらい前にスクショ撮ってスライド書いてってのをやってた。横から先輩に「スライド丁寧過ぎない?」と言われたんですが, 去年のを見てとこんな感じで作らないとダメかなと思って作ってます。

実際のインスコ大会はだいぶあたふたな感じでしたね。「資料通りに実際にやってみる」ってのがなかったのが原因かな。それをやらないにしても, 大人数が資料を見てこれだとわかりづらいから書き直す。ってことが無かったのがなぁ。一人の書き方だと分かりづらいことはあると思う。

だいぶ毒を吐いてしまって某ブログみたいになった。毒吐くと後で自己嫌悪に陥るのでよろしくないです。

しかしこれで3千円か・・・。

2013年3月27日水曜日

ピコピコ少年

ピコピコ少年とかハイスコアガールとか読んでて, そういや潰れたけどあそこにゲーム屋があったな。とか, アケゲは縦シューばっかだったなとか思い出してた。通ってプレイするとかじゃなくて, 何か用があって立ち寄った時にちょろっとプレイするくらい。兄弟は格ゲーとかそっちな感じだったな。その時から周りと違うことしてる俺かっけーみたいなところはあったかも。

多分俺がやってたのは, https://www.youtube.com/watch?v=I4ik71NJCbMとかかな。縦シューだったら何でも良かったのでタイトルとか全然覚えてない。別に上手くは無かったというより下手だった。下手の横好き。それとアケゲじゃないけど, DDSAT2のシエロシューティングも出来が良くて最近ちょこちょこやってた。

そんなんで格ゲーか縦シューやりたいなと思って, http://www.jp.playstation.com/software/title/jp0571npjj00377_000000000000000001.html。弾幕系なので若干勝手が違うけど。PSPでやるには画面ちっせーと思ってたけど, 画面縦に出来た。持ち方が超怪しいけど, まぁ問題無い。

飽きが来なくて面白いです。最初はあわあわしてたけどだいぶ慣れてきてる。未だにボムの使い時が上手くつかめないな。プレイしてると全然見えてないので, 誰かのプレイを見たいんだけど, 大往生とかのばっかり。とりあえずひたすらやって覚えてる。

PSPだと腕が辛いので, 早い所どうにかしたい。

2013年3月8日金曜日

帰省


3/4から。いつ帰るかは不明。
来たときは寒かったけどだんだん暖かくなってて過ごしやすい感じ。

帰って早々くしゃみと鼻水だったけど, 寒いからなのか花粉なのかわからなかったり。
ちょろちょろ花粉出始めてたらしいけど, ここに来て一気に飛散量がどっと上がるらしいのでやばいかな。一応薬はあるんだけど, 効能は微妙。

実家のアニメ環境が良くなかった。BSが見れないのはなー。ただBSで見れないのが見れるという利点はあるので良いと言えば良いか。MXが見れるのはいいんだけど, 1話飛ばしで見るハメになっちゃう。

飯が自動で出てくるシステムは素晴らしいなと思いながらだらだら過ごしてます。週報に書くことなくなるので, それなりにやることあるのでちゃんとやらねば。

2013年2月21日木曜日

DQ7

一応, 裏ボスまで。後は職業とかメダルとか図鑑とか。プレイ時間は80時間とちょっと。

今やるとストーリーは結構あれな感じ。テキスト量が膨大なので全部は見る気ないです。出来る限り仲間に話しかけはしたけど。仲間に話しかけて会話が変化してるようなら何かアイコンでも出してくれてたらいいのに。「マリベル:・・・。」を何回見たかわからない。同じ会話を何度も見る羽目になるし。

昔はキーファ離脱はえーホントに離脱するのか種返せよくらいだったんだけど, 今やると離脱する理由とかその後の話とかでキーファがクソだなとしか思えない。自分勝手過ぎてどうにも。

ダンジョンが易化してて, 「え, これだけ?」ってのが多い。仕掛けも全然頭使わないし。

行ったり来たりが多くてだれることが多かった。まぁRPGだししょうがないか。でももうちょっと行ったり来たりするときに楽にしてくれてもよかった部分がいくつか。

いくつかあった不満点は多分, オリジナルでもあった不満点だと思う。リメイクだからって不満点はカメラと3DSじゃなくていいよねってことか。タッチ使わないし2画面使わないし。

見にくいカメラワークでシンボルエンカウントって悪だと思う。それと下画面にマップなので下画面見てる間にぶつかってたり。メニュー出すとマップ隠れるし。

「つぎのせきばん」は結構便利だった。後半で石版どこーってのがあったのでこれはよかった。

RPGのラスダンでやる気を無くすのはあるある。特にDQ7だとクリアしても仲間との会話が変化しないからなー。 それとクリアした後に一気にやる気を無くすのも。もうちょっとだらだらやっても良かったはず。

後で配信される石版にストーリーとかが追加されるらしいので, それ待ちかな。すれ違いをバンバンして移民の町発展させたいけど無理。

2013年2月13日水曜日

春休み

テスト期間に風邪はすごく面倒でした。それより前からずっと体調悪かったのがそこで更に悪化した感じ。

いつの間にか春休みでした。何か忘れてるような気がするくらいスッと入ったけど, いつもこんなだったっけ? 実家に帰ろうと思ったんだけど, 春休みはそれなりにイベント多いか。まぁ隙を見て帰る。

最近はMA熱だいぶ冷めた。タバコ吸う時にポチポチする程度。しょうがないね。

代わりでは無いですが3DSDQ7やってます。結構楽しみにしてたリメイク。色々良い点悪い点あるけど, カメラが残念ってことは確か。

アニメは今期どれも超面白いの少ない。とりあえず惰性で見てるって感じ。

  • ちはやふる2
  • 琴浦さん
  • The Unlimited

くらいが面白いかな。どれもBSでやってない〜

今はなんかアイドルアニメ多いね。プリズム, アイカツ, AKB, ラブライブ。

プリズムはショーが凄く良いんだけどそれ以外が...。アイカツはポリゴンが残念, それ以外は凄く良いっていう逆な感じ。後の二つはほげほげ。プリズムDMFは今のところ不満ばかりだけど, ラストに期待しておこう。

ゲームして寝て起きてゲームして寝て...という生活してるので少し外に出ないと。明日のポスターセッション見に行くます。

2013年1月1日火曜日

明けました

12/24日にmacさんがアップルマークの画面でクルクルしたまま動かず。最近調子悪かったしなーと, とりあえずPC借りてググった感じの直し方を試すも駄目。起動用USBでディスクユーティリティ試したら, 修復で「最後のブロックがどうたらこうたらで出来ませんでした」って出たので, HDDを換装することに。

これを買った。750も要らないと思ったけど, 5kくらいだったので。

それで届いたのが大晦日だったので換装してアニメ見ながら課題やってという感じで, もうちょっと落ち着いて過ごしたかった。

去年のエントリー見ると, だらだらしてる感じだった。今年は掃除はなんか結構早い段階からうだうだーっとやっていた。だいぶ物は捨てたけどまだそれなりに残ってる。後はさっさとベッドフレームを捨てたい。

研究室に仮配属になったのでそれなりに顔を出しに行くように。何故か気付いたら別の研究室の勉強会に参加してた。というよりも僕の研究室先輩まったく見ないんだが。macminiを借りてとりあえずの設定はした。

  • alfredを入れる command+SPACEに
  • .vim/ .vimrc .zshrc を持ってくる
  • vimを+clipboardに
  • Google日本語入力入れて「、」を「,」に。半角スペースのみに。ことえりを排除
  • DockにFinder, Terminal, System Preferences, ゴミ箱残して後は排除
  • dockをデフォルトを小さくして隠れるようにして, 選択時に拡大させる
  • Finderのサイドバーにホームを。パスバーとステータスバーを表示
  • terminalをテーマをpro。フォントをRicty Regular 16pt.に。カーソルは点滅
  • chsh -s /bin/zsh
  • キーボード設定
    • All controlsに
    • control+SPACEでウィンドウ切り替え
    • keyremap4macで英数カナキーをcommandキーに
    • vimでescで英数にするようxmlを書き換える
  • IPアドレスもらう

これくらいか。借りたPCでもやったのでだるかったけど, これだけやればだいぶ使いやすい。command line toolが無かったりするのでXcode落として入れるくらいか。

使ってるうちに必要であれば設定する。くらいで。bookmarkはXmarksがあれば楽か。

今年の抱負は特にありません。